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买DX10显卡是时候了
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来源:计算机世界实验室 作者: 发布时间:2007-08-08
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在NVIDIA推出支持DirectX 10的GeForce 8000系列图形显示芯片大半年后,AMD也终于奉献出了它的DirectX 10作品——研发代号为R600的ATI Radeon HD 2000系列,该系列由面向由台式机和移动平台的10个不同档次的GPU组成,最大特点有:为全性能高动态范围(HDR)渲染而设计了512位显存总线;拥有第二代统一渲染架构(USA);采用面向高清多媒体播放的新型UVD(统一视频解码器)技术;在图形处理器产品中率先使用65nm工艺,实现了静音、被动冷却、高性能和低功耗;不同档次产品都可通过HDMI提供统一视频和音频输出解决方案,只需一根线缆就可同时输出视频与音频, 便于在高清显示设备和在显示器间进行模式切换。另外该系列产品还采用Windows Vista WHQL驱动程序,ATI Catalyst驱动程序继续提供游戏兼容性。据称,受惠于UVD技术与65nm工艺,配备ATI Mobility Radeon HD 2000系列的笔记本电脑只充一次电就能够观看完整的HD DVD 和Blu-ray 光碟。 该系列台式机产品线目前包括Radeon HD 2900 XT/2600/ 2400,前者为旗舰产品,官方报价为399美元,中国市场售价大致在3200元至3400元间,附带 Valve公司的Team Fortress 2、Portal和Half-Life 2:Episode Two三款游戏,用户不久就可通过Steam在上述游戏中体验到新一代GPU的特性。后两者分别面向入门级和中端用户。该系列移动产品线目前包括Mobility Radeon HD 2600/2400 /2300,分别适用于高端移动系统、轻薄型移动系统、低阶移动系统。除Mobility Radeon HD 2300 外,其余产品均采用65纳米工艺,Radeon HD 2400系列还具备被动冷却功能。 来得晚自然有来得晚的好处,可以有机会采用最新的技术,能够提供更高的性价比,应用环境也更成熟:Radeon HD 2000抢先采用65纳米工艺,功耗当然可大大降低,并也成了首款具有512Bit 显存位宽的 DX10 图形显示产品,显存带宽可达106GB/sec,甚至NVIDIA最近发布的 GeForce 8800Ultra也稍拜下风(103.68GB/sec);旗舰产品也仅仅三千多元,虽对于许多玩家仍属于“干流口水”价,但相比对手令人咋舌的“天价”已相当亲和,由此种价格策略也可以想见AMD后发制人的“颠覆”之心;在Windows Vista的大背景下,GeForce 8000系列的最先跟进显得很协调,但很长一段时间市场几无支持DX10的游戏,多少有英雄寂寞之尴尬,Radeon HD 2000则生而逢时,下半年将有多款DX10游戏登场,其中包括令人瞩目的Unreal Tournament 2007、Crysis、Hellgate︰London等。 那么是NVIDIA做了铺路石么?不尽然。尽管有点飘渺,NVIDIA毕竟在DX10上已领风骚半年,相比AMD(原ATI)的似拙还巧、稳中求胜,NVIDIA更似快刀手,务求先发。AMD接下来要风光一阵,但年底或者明年初,当Windows Vista、DX10软件更加普及,DX10显卡渐成主流时,NVIDIA的第二代DX10产品恐怕就要露面了,那么到底谁做谁的铺路石呢?都是市场铺路石罢了,最终仍需销量、利润说话! 消费者自不必为这劳什子的铺路石问题操闲心,要确认的是,若要升级或新购显卡,应该考虑DX10产品了。但也正像面对其他IT产品一样,何时出手是个永恒的话题,而通用答案无非是:基于对新技术渴望度及资金实现能力的权衡而做出选择。就DX10显卡而言,如果你既有渴望又有资金,自无需犹豫,如欠缺资金或可等到年底更多DX10游戏上市、NV产品经销商清仓上代产品之际。那么没有渴望就可以逍遥了么?试想当你发现自己的XP机器渐渐被周边Vista机器包围,最期待的游戏、最急需的应用都要DX10时,逍遥安在?逍遥破灭需要时间,但它可能要比想象的来得早——IT升级总是这样,美丽中带有一点点残忍,而软硬件厂商更愿意相信,“裹胁”其中的从菜鸟到发烧友不得不相信——美丽无价!
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