谁主UMPC沉浮
人们对移动计算的需求并不像Intel的分类那样,通过降低性能降低功耗,以使得移动计算能够在电池提供的能量范围内保持合理的运行时间。根据我们的观察,移动计算要更强大才对,最好是能够随身携带,而且无处不在,这是个大难题,想解决这个矛盾的厂家比比皆是,追求强大的口袋计算产品的努力就没有停止过。技术的难题不是一朝一夕可以解决,电池和制造方面的困难,并不是Intel的移动处理器就能解决的,不是索尼之流能够轻易跨越。但是,从来没有人放弃过在这个领域出人头地的努力,索尼算是其中的先行者,习惯了随身听思维的它,尝试过各种形势的便携计算设备,推出了几款很有代表性的产品,包含X505这样的具有跨时代意义的笔记本电脑,从那时候起,笔记本电脑才真的是笔记本。

这个时候已经奠定了UMPC的技术基础,让所有硬件的开发人员都有可能看到UMPC实现的可能。他们通过10层PCB板,使得一个完整的X86系统只需要如同扑克大小的尺寸就能完全把处理器、芯片组和内存完全包含,这是首次将主流的运算单元做的这么小,从而开创了移动运算历史上的新纪元。有了这个突破,在市场的移动运算设备制造商,都开始从硬件设计的层面入手,寻求真正的突破,而不是仅仅通过采用计算能力比较低的产品塞入一个小的盒子里面就算是一个超便携的计算机。
在索尼的这个创举之前,OQO已经开始了UMPC的创造,它们通过使用全美达的处理器,制造了当时以至于现在最小的UMPC,这个具有IBM和苹果背景的公司才是UMPC的真正开创者。此前,无论是索尼还是华硕、富士通,虽然都推出过使用小尺寸屏幕的产品,并没有真正意义上能够握在手掌上的全功能计算产品,顶多是通过缩小屏幕尺寸,使用了更小尺寸的硬盘,使用了集成度更高的芯片组,在硬件上的进步并不大。

自从OQO来到市场之后,UMPC这样的概念和产品才逐渐为人所接受。并且OQO抓住了一件很重要的东西,UMPC的首要目的是便携,在保持一定性能的前提下,尽量缩减UMPC的尺寸才是UMPC制造商的首要追求。因而他们把OQO做得非常小巧,在工艺和技术上达到了完美的统一。即便是几年前的第一款OQO产品与现在遍地开花的UMPC比起来,同样毫不逊色,甚至更薄。抓住核心的OQO占据了强大的优势,以至于被笔记本电脑市场的厮杀蒙蔽眼睛的厂商甚至忘记了有这个市场,只是在Intel点评了之后,随着在IDF上展示除了UMPC的原型,多数厂家才开始动这个脑筋,叵奈,这个市场上,Intel成为了追随者。
它没有合适的处理器系统来应付这个市场,以前有超低电压版本的处理器,可以让几个厂家用用,但是在超紧凑级电路的设计和制造上,Intel似乎没有办法给下游厂家过多的指导。除了索尼能够自己造出这么小的PCB外,其他厂家有这个实力也不太愿意花这份心思,习惯了从Intel那里拿来的厂家估计已经忘记了什么叫设计。因而,谨慎地跟在它后面的厂家推出的东西基本上跟Intel的参考设计类似:傻、大、粗、笨。