由中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)主办的2007年度(第五届)中国游戏行业年会近日在人民大会堂举行。全国人大常委会副委员长蒋正华、信息产业部副部长娄勤俭、中央文明办、部分地方政府和协会相关部门的领导以及国内外知名动漫游戏企业代表出席本次年会。

人民大会堂现场
大会以“和谐、发展、腾飞”为主题,对2007年游戏行业的发展进行总结。蒋正华副委员长在发言中肯定了目前国内动漫游戏行业健康有序的发展状况,但表示应重视产业链的建设,并把传承中华文明列为今后的发展目标。娄勤俭副部长鼓励开发国产原创游戏,强调应提高产品质量和文化内涵,关心、保护未成年人,引导青少年科学地对待游戏产品。年会揭晓了素有“中国游戏行业金鸡奖”之称的2007年度中国游戏行业金手指奖,对行业内先进单位和个人进行表彰。据悉,从2003年首届年会至今,该奖项已颁发给一百多个获奖个体,对行业发展有重要的指导作用。

获奖企业代表与娄勤俭副部长合影
2007年中国游戏行业总收入已超过了300亿元人民币,其中网络游戏企业数量超过400家,经营额度在100亿元以上。受到游戏产业带动的相关行业多达数十个,因此动漫游戏产业在带动经济发展、解决就业压力方面做出很大贡献。但游戏产业的快速发展也暴露出不少问题。为使行业能保持良性的发展趋势,政府部门在加强监管力度的同时,各地方应因地制宜,循序渐进地发展、完善产业链。游戏企业要加快具有自主知识产权、弘扬民族文化精神的国产原创游戏产品的开发,同时应加强行业自律,将保护未成年人放到首要位置。
